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Las Bestias Justicieras

el Jue Mar 15, 2012 7:58 pm
Abro este tema porque la noticia de Keldeo me inspiró, >.< para que cada uno de su opinión, que les parece y como podrían ser usados en combate de estos cuatro pokes:


Cobalion, Terrakion, Virizion y Keldeo

Yo empezaré con Keldeo (luego los demás pueden ponerlo como quieran ^^)
Tipo: Agua/Lucha
Habilidad: Justiciero
Naturaleza:Huraña (para ofensivo) Serena (para defensivo)
Objeto: Ninguno tengo pensado
Ev: 252 Ataque Físico 252 Velocidad 4 Ataque Especial (para ofensivo) 252 PS 252 Defensa Especial 4 Defensa (para defensivo)
Moveset: Ofensivo
A Bocajarro / Espadasanta
Escaldar
Danza Espada
Paz Mental

Moveset: Defensivo
Paz Mental
Escaldar
Reflejo
Tóxico

En Ofensivo lo usaría más bien en dobles como con Terrakion, pero como necesita mayor ataque con el combo que se hace con Terrakion no será suficiente por lo tanto usaremos ese combo + Paz Mental para subir la defensa especial y el ataque especial, al siguiente turno otra vez el combo (no recuerdo el ataque .__.) + Danza Espada, siguiente turno puedes arriesgarte con un Paz Mental o un Danza Espada pero podría ya ser complicado por pokes eléctricos o de planta, por lo tanto usas A Bocajarro / Espadasanta siguiente turno, si sigues bien pero con las defensas bajas vuelve a usar Paz Mental si ya estás muy débil usa todo lo que tengas con A Bocajarro / Espadasanta además ya que está entrenado en velocidad puede ser el más rápido que los pokes enemigos.

En Defensivo este ya para individual mejor ^^ primer turno usas Paz Mental y sigues cargándolo unos 3 o 4 turnos al entrenarse en Defensa Especial a golpes muy eficaces no le serán tan mortales :P al siguiente turno usas Escaldar (o reflejo en el caso de que el contrincante sea físico) siguiente turno ahora ya usamos Escaldar y al usar Paz Mental el ataque especial también estará bastante alto sigues usando Escaldar y Paz Mental

Tóxico no sabía en que turno ponerlo :l por eso querría que me dijesen que le parece y como mejorarlo y además que pusiesen sus tácticas como serían con estos 4 pokemon bueno comenten!!
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Re: Las Bestias Justicieras

el Jue Mar 15, 2012 11:52 pm
No me entero de Na!!!
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Re: Las Bestias Justicieras

el Vie Mar 16, 2012 12:17 am
Sobre el ofenisvo quiero hablar yo.
Dices en dobles, con el combo ese. Dicho combo es con un poké con el movimiento Paliza. Debo decir que el boosteo en dobles es bastante arriesgado a no ser que el compañero le ayude en esta tarea, pues piensa que son 2 Pokémon los que pueden atacarte a uno. Además, haciéndolo ofensivo, sus defensas se dejan de lado, por lo que es más sencillo que lo derroten.
Por lo tanto, dicho moveset y estrategia es muy difícil de llevar a cabo. Además, por lo que veo estabas ya otorgando muchos turnos a boosteo -_-

En caso de ser en singles, dicho moveset tampoco me convence. Al ser claramente muy superior en ofensiva especial que física, yo me decantaría por mejorarla y dejar de lado la física. Aunque aprenda pocos movimientos especiales, se puede hacer perfectamente uno.
Paz Mental es un movimiento que estaría bastante bien, sí. Y los otros 3 ataques ya serían de atacar. Para el tipo agua estaría Hidrobomba por potencia, Surf que es menos potente pero con precisión 100 o Escaldar, que puede quemar al rival. Éste sería menos de revenge killer, pero con opciones de salvarte de un potente ataque físico (?)
Por la parte de tipo lucha, se tiene otra vez la misma posible elección entre potencia o precisión. Los movimientos son Onda Certera y Sablemístico. Para conseguir este mov se necesita hacer algo antes con los otros 3 -y Keldeo-. Además, este ataque (Sablemístico) tiene en cuenta la defensa física del enemigo. En casos como Blisseys podría ser interesante. Pero, claro está, que en casos de walls físicas no tanto.
Como última ofensiva, está la posibilidad de Poder Oculto de algún tipo que dé más cobertura.
O también tener, por la parte de tipo agua, Hidrobomba y otro y, durante la batalla, hacer la decisión de cuál usar. ¿Potencia o seguridad?
A otros quizá les atraiga la posibilidad de usar el movimiento Mofa. Todo a gustos y necesidades =P

La naturaleza sería Miedosa (+Vel -At).

Para un Keldeo defensivo no se me viene nada a la cabeza, pues lo veo mucho más para usar ofensivamente que defensivamente.


Y sobre los otros... ahora no estoy para pensar, lo siento -_-


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Re: Las Bestias Justicieras

el Vie Mar 16, 2012 3:36 am
yo solo kiero recalcar k en batallas dobles es un tanto arriesgado hacer ese combo de paliza+justiciero mas si tu pokemon tiene poca defensa, tienes k tenerlo muy bn calculado, ( y si ya se k solo son 4 golpes en este caso y k el tipo siniestro no causa mucho daño al tipo lucha) por que te sorprenderias de las veces k he visto ese combo fallar y autosuicidarse o ayudar al contrario a matarte
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Re: Las Bestias Justicieras

el Vie Mar 16, 2012 9:20 am
Tampoco es tan arriesgado dicho combo, pues Paliza, aparte de ser poco efectivo, también es un mov de poca potencia. Además, en Cobalion es muy poco efectivo xP
Pero, claramente, es un mov para usar en pokés de ataque físico. Por ello se utiliza sobre todo en Terrakion, pues es el que más ataque tiene de los 4.


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Re: Las Bestias Justicieras

el Vie Mar 16, 2012 11:37 am
ami me gustan mucho las bestias justicierass como ustedes les dicen =P estan super lindas como el virizion shiny de Aliot TG pero keldeo <3 esta super super cool obvio lo quiero1!! ahora

como los uso la verdad aun no los entreno y el que mas me interesa es keldeo como lo usare aun no tengo la idea pero lo entrenare creo que esta muy cool y su combinacion es fantastica
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Re: Las Bestias Justicieras

el Vie Mar 16, 2012 11:40 pm
si es vdd vegetal, pero tened en cuenta k aca donde vivo no hay nivel ''entrenistico'', por lo menos con los k yo conosco jejeje
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Re: Las Bestias Justicieras

el Sáb Mar 17, 2012 4:49 am
bien
habria que mencionar primero que nada
sin lugar a dudas el mejor stat de Keldeo es el ataque especial, ese es un hecho que nadie duda
tambien es cierto que aun con una gran ofensiva especial y una velocidad aceptable para un pkmn ofensivo, ademas de contar con una combinacion de tipos que le hace resistir muchos ataques, este pkmn no cuenta con muchos ataques fisicos
en mi opinion hacer de este pkmn un mixto no me parece buena idea, ya que no hay muchos movimientos potente y la naturaleza solo le deja algo de potencia en el ataque, dejandolo lento ante muchos pkmn

pero la version ofensiva no esta nada lejos
usar uno que este enfrascado en el lado especial con naturaleza miedosa(como dijo Vegetal), de igual muchas de las opciones que se podria usar tambien fueron mencionadas, pero podria añadir que Poder Oculto juego un gran papel, pues le da mas cobertura en ataques, por lo que yo recomendaria que se usara Poder Oculto del tipo Hielo, pues con un ataque del tipo agua y un ataque del tipo hielo (Poder Oculto) se tiene una buena cobertura

reflejo, un movimiento que podria ser util, pero habria que mencionar que Keldeo tiene la misma cantidad de defensa y defensa especial, por lo que no veo mucha diferencia si sale un pkmn fisico o especial, pero eso me llevo a otra idea
siendo Keldeo rapido y con la libertad de aprender Reflejo y Pantalla de Luz, este puede facilmente poner ambas pantallas en el campo, podrias ver este Keldeo algo parecido como el Rotom que mencione en otro tema, ademas este puede inutilizar pkmn defensivos gracias a el mov Mofa y de igual forma inutilizar pkmn fisico con escaldar (solo en el caso de que logre quemar) o pegar fuerte con Hidrobomba

ahora bien ustedes mencionaron paliza, pues he de mencionar que no es que sea una estrategia imposible de realizar, en esta estrategia se pone en practica la capacidad de prediccion del entrenador, pues bien es cierto que no es un ataque que debas lanzar, tambien agregaria que siendo esta estrategia popular en dobles, lo mas recomendable seria tener algun tipo de finta que distraiga a tu oponente hasta realizar esto, pues como se menciono Keldeo fisico no es una opcion que sea imposible de usar, aunque igual de lo que dijieron, Terrakion es mucho mejor siendo usado en esta estrategia, no solo por su stat, sino tambien por los mov que aprende


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Re: Las Bestias Justicieras

el Sáb Mar 17, 2012 10:10 pm
Cuando me decidí a enterarme de la 5ta generación, vi algunos stats y el azul (supongo que de tipo agua) era flipante. Pero lo dejé.. ._.
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Re: Las Bestias Justicieras

el Sáb Mar 17, 2012 10:18 pm
Jolteon: el azul es de tipo Lucha/Acero (Cobalion). El de agua es el Pony pequeño, que es además el líder de las bestias ._.


Y vengo con un posible moveset y demás para Cobalion ~

Cobalion @ Restos
Habilidad: Justiciero
Naturaleza: Osada
EV en PS y Def

Movs:
-Sustituto
-Paz Mental
-Tóxico
-Foco Resplandor

Este moveset es claramente defensivo. Aprovechando que su máximo stat es la defensa física, se le entrena para ser un poké defensivo físicamente. Paz Mental compensa la defensa especial y aumenta, además, el ataque especial. Sustituto es para protegerse de cambios de estado y demás, aparte de que puede resistir perdiendo menos de 1/4 de los PS por algún ataque físico, y tener al Sustituto protegiendo siempre es bueno. Tóxico: un mov bastante común y útil en pokés defensivos. Va quitando cada vez más PS al enemigo. Y, como opción ofensiva, he elegido Foco Resplandor -aumentarlo al máximo de PP ><- ¿Por qué? Es un movimiento, si bien sólo hay 2 tipos a los que le es muy eficaz, se beneficia por STAB, no tiene mal poder y precisión 100, por lo que es mucha mejor opción que Onda Certera, cuyos PP no llegan a 10 ni maximizados y su precisión es sólo de 70. Como objeto Restos, el objeto por excelencia para recuperar PS.


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Re: Las Bestias Justicieras

el Dom Mar 18, 2012 9:34 am
un poco dificil de decir, Keldeo tiene ciertas partes de azul, pero la mayor parte de su cuerpo es amarillo, en constraste, Cobalion tiene mas partes de azul, supongo que es natural equivocarse
claro que, en estos momentos no se puede asegurar a cual se referia en realidad Jolteon, pero eso ya seria otro tema

ahora bien, el pkmn que menciono Vegetal
posiblemente ya se haya visto, pero su gran falla es la velocidad
sin un reparto en velocidad, existen muchos que podrian superarlo y si dichos pkmn son ofensivos especiales, pues se volveran un gran problema, ya que Cobalion tiene una baja defensa especial que contrasta con su gran defensa

algo importante que tambien quiero remarcar, el reparto que se eligio aqui, podria ser buena opcion si el pkmn resalta en ambas defensa o si el pkmn tienen un movimiento de recuperacion, ya que aun si le cargas con un paz mental seguira teniendo problemas con los pkmn ofensivos especiales y si empiezas a cargarle mas de uno entonces es solo cuestion de tiempo para ser derribado
se me ocurre que tal vez onda trueno pueda ser una mejor opcion que toxico, pues suele ser util para compesar la velocidad
tambien quiero mencionar que sustituo es un poco mas complicado de usar, pues necesitas tener prediccion para ponerlo, sin que el oponente te la destruya
tambien quiero mencionar que la opcion de Foco Resplandor, ciertamente es mejor de lo que parece, pues ademas de las razones que menciono Vegetal, he de agregar que por ser un ataque del tipo metal ningun pkmn sera inmune a este =P

.............
no habia pensado en la opcion de poner moveset aqui, pero si se me ocurre alguno, pues ya vere si lo pongo
claro...si es que no me olvido


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Re: Las Bestias Justicieras

el Dom Mar 18, 2012 11:51 am
Vaya. Hay algo de lo que me has hecho acordarme =P
Sí bien es cierto que los sweeper especiales pueden fastidiarle la vida a Cobalion. Pero hay que sacarlo cuando sea mejor. Como alguien dice: hay más de un pokémon en el equipo.


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